《我獨自升級》雜感
因為我獨自升級,所以我不能獨自升級。
Hi there,
上週末被兒子傳染了腸胃炎,全身無力,正事都不能做,只能躺在沙發上。於是打開了最近很紅的動畫《我獨自升級》,結果就一直追下去,默默地看完。然後,因為動畫只拍到第二季,劇情只能說進行到一半,覺得有點空虛,於是忍不住又打開了已經完結的漫畫版,把大結局也看完了⋯⋯
總之,這成為最近的小小沈迷,也成了《進擊的巨人》外,近年來少數有追完的動畫。
這一篇是我看完的雜感,其中會有不少劇透,如果你還沒有看過,或不想被暴雷,建議先不要往下看。
動畫劇情描述未來某天,地球遭受來自異世界的魔獸攻擊,地球上則有一小群覺醒、具有特殊技能的「獵人」,能夠與之對抗。按照故事設定,獵人依能力分為從 S、A、B、C、D、E 級,等級在覺醒那一刻就定了,獵人頂多累積戰鬥經驗、提升技巧或裝備,稍微增強自己能力,但各等級之間差距太大,所以不可能靠個人努力升等到另一級。
唯有我們的主角,原本是 E 級獵人的成振宇,因緣際會,竟然進入一個神秘的系統,獲得升級能力,每次打敗魔獸都會獲得經驗與獎品,就如同電玩遊戲一般。從此開始,他就從被人譏為「人類最弱武器」的身份,一路獨自升級,最終成為了人類的救世主。
不少人已經指出,獵人等級無法更改這件事,像在指涉韓國社會嚴格的、難以撼動的社會階級,出生時就決定了一個人的命運。這多少也是《我獨自升級》之所以能引起這麼大迴響的原因,它給了人們投射的對象、情緒的出口、希望的寄託。也許有一天,我們這些小人物也能成為英雄。
更何況,成振宇不只能力增強,連帥氣度也一同成長。從第一集到最後一集,簡直不像是同一個人。這一點雖然常被拿來開玩笑,但也並非說不過去,人在意氣風發與頹廢消沉的時候,確實會給人截然不同的感受吧。
整齣劇的核心是主角不斷打怪升級,這是少年漫畫屢見不鮮的主題。
不過,這裡倒是有幾點值得談一下。
首先,成振宇在進入系統、第一次升級時,就發現自己可以選擇分配技能點數。身為弱腳的成振宇,第一時間當然不斷加強力量。但隨著劇情推進,他才發現,只有力量是不夠的,還需要速度、智慧、感受力⋯⋯
有玩過角色扮演遊戲的,對此當然不會陌生。這乍看是電玩遊戲的設定,但放到現實世界也不無道理。早在上個世紀,哈佛大學的教育學家 Howard Gardner 就提出過「多元智能理論」,打破過往對於智能太過單一的定義。他把智能分成(按照維基百科):
語言智能(Verbal/Linguistic)
空間智能(Visual/Spatial)
邏輯數理智能(Logical/Mathematical)
肢體動覺智能(Bodily/Kinesthetic)
音樂智能(Musical/Rhythmic)
人際關係智能(Inter-personal/Social)
自省智能 (Intra-personal/Introspective)
自然辨識智能(Naturalist)
如果是這樣,一個人的成長,不就很像在遊戲中選擇點數一樣。你當然可以選擇平均分配在各個方向,但如此一來,也可能成為什麼都不突出的角色。
不斷升級的成振宇,當然有與眾不同的優勢,也就是他有超級多的點數可以成長。但一般獵人可無法如此,只能不斷強化自己的優勢,那怕是S級的獵人,往往也只能決定自己是力量過人、速度過人、法力過人還是防禦力過人。
但話說回來,在這個世界上行走,也真的不用樣樣都行,只要你在某個方面贏過別人,那也就很夠了。如果你天生就是以速度見長的暗殺系,那就根本不用擔心自己法力還是防禦力不如人。每個人多少有一點天賦的傾向,這一點跟獵人們在覺醒時就被決定好能力的設定都是有點類似。不用太羨慕別人,認清自己是什麼系的比較重要。甚至就連尚未開始升級前的成振宇,雖然能力樣樣不行,但卻因此發展出了格外敏感的求生本能,讓他救了好幾個人的性命。
這也就來到了我們的第二點,在《我獨自升級》中的設定,為了安全起見,獵人要打擊魔獸通常是集體行動。這也意味,組隊是很重要的。
厲害的S級獵人,雖然可以獨自面對一大群魔獸,但進入地下城時,最好還是攜帶著坦克與治療師,以防萬一。面對大魔王的時候,更常會需要不同能力的獵人互相搭配,有人誘敵、有人防禦、有人主攻、有人擊殺。
在現實世界也是如此啊。隨著工作的經驗越多,我越來越感覺到團隊工作的重要,而且,團隊之中的能力,最好能要相對一致。如果有一個人太強,與他人無法協力;或有一個人太弱,大家得分心去看顧,那都很可能會出問題的。不如就是A、B級相差不太遠的獵人組成一隊,大家認清自己的實力、選擇等級同樣比較相近的對手出擊,比較能走得可成可久。
除了等級相近外,另一個重點是互補。如果一個團隊中全是治療師,那進到地下成就死定了;但一個團隊全是攻擊型的戰士,那也不行,也許死得沒那麼快,但一旦出了差錯,就沒人可以幫忙補血了。
話說回來,身為團隊的領導人,如何認清每個人的能力與優勢,也正是關鍵之所在。不能老是去問為什麼魔法師的力量這麼低,肉盾型的為什麼速度不夠快,不然就像在棒球場上問強打者為什麼跑不快一樣。不是每個人都是大谷翔平啊。不,應該說 99.99% 的人都不是。
回到《我獨自升級》。你可能會問,上面所說,不是正好背離這齣動畫的核心設定?成振宇在劇中就是個反例,根本不用團隊,全都他自己一個人帥就好了。
的確,連劇名都說了,整齣劇就是英雄獨孤求敗的故事。但有趣的是,在動畫的後半部開始,成振宇其實不是一個人獨自戰鬥。因為在轉職的時候,他從一般獵人變成了死靈法師,又從死靈法師升級到闇影君主,總之,獲得了招喚與操控死靈的能力。從此,他開始組建自己的軍團。
從死靈法師到闇影君主,表面上只是再升了一個層次,實際上卻預示他有了截然不同的身份,與責任。如果只是死靈法師,那召喚出來的闇影士兵,可能不過是用來殺敵的道具;但成為闇影君主,卻意味這他成為了新王國的領導者。換句話說,他與死靈部隊間,出現了截然不同的權利義務關係。他們成為了共同體。
從那時開始,故事就從「我獨自升級」,變成了「我不獨自升級」,而是必須帶著一整個團隊一起升級。所以,成振宇會開始在意手下的士兵能力是否成長,因為有越來越多的事情需要他們代勞,不管是上場殺敵,還是偵查敵情。畢竟,一個人的能力可以升級,但是精力還是有限、時間不會增加。你不可能同時要到地下城去打怪,同時又要在家裡守護妹妹的安全。想要負起更大的責任,唯有授權出去。
而且,根據《把時間買回來》這本書的建議,你不必期待他人能把事情做得跟你一樣好,只要能做到80%,你就應該把工作讓渡出去,而且覺得高興。就像成振宇手下的闇影士兵,儘管多半都是手下敗將,但若沒有他們,很多場戰役恐怕還沒辦法打贏。
從這個角度,越到後面,成振宇越來越像個領導者,甚至成為了創業者——創立了自己的獵人公會。
其實,闇影君主設定十分有趣,這名字就暗示了成振宇擊殺魔物的力量,最終卻是來自黑暗。因此,劇中也不意外地引用了尼采的名言:但你凝視著深淵,深淵也在凝視著你。
想要掌控黑暗的力量來擊敗黑暗,最終自己是否也會被黑暗吞噬呢?這一點在動畫版尚未揭曉,漫畫中則多少有所觸及,雖然我覺得處理的難稱深刻,不過,畢竟只有不到 200 話的篇幅,也不需要過度要求了。
動畫另一個有趣的面向是與現實地緣政治的對應。比如全世界S級獵人的分布,簡直就像是奧運金牌的分布一樣,竟然對應著各國政經實力。
從劇中也處處可感受到主創者韓國對自己地位的在意。比如濟州島一役,先是日本獵人加入,讓韓國人感到自己的不足;而後又透過劇情鋪陳,揭露出日本獵人協會竟然耍手段,想趁機削弱鄰國國力。而濟州島作為被魔物佔據的島嶼,似乎也可詮釋為別有深意。也難怪,日本的製作公司在日本版中把這類可以對應現實的設定全都拿掉了,不過這麼一來,似乎也少了一點樂趣呢。


